RELATO DE EXPERIÊNCIA:

aplicação de jogo de genética como método avaliativo

Autores

  • Isabele Ameal Instituto Federal Sul de Minas

Palavras-chave:

Ensino-aprendizagem; PIBID; Atividades lúdicas.

Resumo

O presente trabalho trata-se de um relato de experiências desenvolvidas com turmas do Ensino Médio, tendo como foco o ensino de Genética. Esse conteúdo, frequentemente considerado desafiador pelos alunos, motivou o desenvolvimento de uma abordagem baseada em atividades lúdicas, que favorecessem o protagonismo estudantil. Durante a implementação da proposta, foi possível observar tanto o nível de conhecimento dos estudantes quanto as estratégias por eles utilizadas para resolver as situações apresentadas. Concluímos que os alunos participaram de forma ativa, animada e colaborativa, demonstrando engajamento na busca por soluções aos desafios propostos. 

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Publicado

04-12-2025

Edição

Seção

Educação: Ensino-aprendizagem - metodologias, práticas e avaliação JORNADA