APRENDENDO SOBRE CAULES COM JOGOS LÚDICOS:

uma experiência para 5°ano do ensino fundamental

Autores

  • Ricardo Aparecido Paiva Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais - Campus Muzambinho

Palavras-chave:

Jogos didáticos; Educação inclusiva; Jogo da memória.

Resumo

Este relato de experiência teve como objetivo principal apresentar a construção e aplicação de um jogo didático da
memória, para ensinar de forma lúdica o tema “caule” a alunos do quinto ano do ensino fundamental, visando promover a inclusão de alunos com deficiência cognitiva. Os jogos lúdicos representam metodologias valiosas nos processos de ensino-aprendizagem, sendo alternativas eficazes para ajudar os alunos a construírem conhecimento. Brincadeiras e jogos têm conquistado cada vez mais espaço e relevância nas práticas voltadas à infância. A atividade lúdica, manifestada por meio de jogos, brinquedos ou brincadeiras, desempenha um papel crucial na educação escolar e na formação humana. Concluímos que jogos lúdicos podem ser extremamente eficazes ao chamarem mais a atenção dos alunos e estimular a memória.

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Publicado

04-12-2025

Edição

Seção

Educação: Ensino-aprendizagem - metodologias, práticas e avaliação JORNADA