SIMULAÇÕES EM MECÂNICA CLÁSSICA USANDO A FERRAMENTA GODOT
Resumo
Neste trabalho serão simulados em ambientes 2D e 3D fenômenos envolvendo mecânica clássica, incluindo lançamentos horizontais, verticais e em planos inclinados, com ou sem resistência do ar e atrito, problemas envolvendo conservação da energia e conservação do momentum linear e angular. A ferramenta a ser utilizada para a realização das simulações é o GODOT, uma engine para desenvolvimento de jogos e cenários interativos.
Publicado
18-12-2024
Edição
Seção
Física / Astronomia JORNADA