SIMULAÇÕES EM MECÂNICA CLÁSSICA USANDO A FERRAMENTA GODOT

Autores

  • Régis Fernandes Gontijo IF Sul de MInas
  • Alyson Lima Neto Instituto Federal do Sul de Minas Gerais - Campus Inconfidentes

Resumo

Neste trabalho serão simulados em ambientes 2D e 3D fenômenos envolvendo mecânica clássica, incluindo lançamentos horizontais, verticais e em planos inclinados, com ou sem resistência do ar e atrito, problemas envolvendo conservação da energia e conservação do momentum linear e angular. A ferramenta a ser utilizada para a realização das simulações é o GODOT, uma engine para desenvolvimento de jogos e cenários interativos.

Publicado

18-12-2024