DESAFIO DA COLETA

Enfrente o Labirinto

Autores

  • Gabriely Júlia de Oliveira IF Sul de Minas - Campus Muzambinho
  • Paulo César dos Santos IFSUL DE MINAS- CAMPUS MUZAMBINHO

Palavras-chave:

Jogo interativo, Desenvolvimento de Software, Gamificação, Python, Pygame

Resumo

Este projeto busca desenvolver um jogo interativo com o objetivo de promover habilidades cognitivas e oferecer entretenimento. Utilizando Python e a biblioteca Pygame, o jogo apresenta uma jogabilidade simples e envolvente, desafiando os jogadores a coletar moedas em labirintos variados. O armazenamento de pontuações e rankings é feito com SQLite, e uma interface web criada com Flask para visualização online.

Publicado

18-12-2024