SCHOOLPLANNER: um aplicativo para tarefas escolares

Autores

  • Leandro Adrian da Silva Instituto Federal do Sul de Minas Gerais - Campus Muzambinho
  • Paulo César dos Santos IFSULDEMINAS - Campus Muzambinho

Palavras-chave:

Ambiente Escolar, Gamificação, Engenharia de Software

Resumo

O software SchoolPlanner apresenta uma solução digital para lidar com a falta de organização e motivação dos alunos em completar suas tarefas escolares, afetando seu desempenho acadêmico. O objetivo foi utilizar a tecnologia de forma positiva, integrando um sistema de gamificação ao software de gerenciamento escolar para motivar os alunos a concluírem suas tarefas e se envolver mais ativamente no ambiente escolar. O projeto utilizou conceitos de Engenharia de Software, como arquitetura, prototipagem e análise de requisitos, e segue a metodologia Scrum para um desenvolvimento ágil. Embora haja limitações, os resultados até o momento foram satisfatórios.

Downloads

Publicado

06-12-2023